| Scene Navigation - Plafaformas |
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Estamos criando um programa chamado Scene Navigation que tem como missão criar passeios virtuais e cenas interativas a partir do Director (Shockwave3D).
Esse tutorial vai tem o objetivo de mostrar a interação do programa com o Director.
1. 3Ds Max para W3D
Dentro do 3Ds Max, vá em:
File -> Export...
Selecione o formato W3D.
Na tela de exportação desabilite a opção animação.
3. Usando o Scene Navigation para o Director
Entre no Director 11, e crie um novo arquivo:
File -> New -> Movie || ou Ctrl + N
Agora importe a sua cena, e o script Scene Navigation (SceneNavigation.cst).
File -> Import || ou Ctrl + R
Em Cast:Internal existem agora duas opções, a primeira é Internal, onde esta a sua cena, e a segunda é a SceneNavigation aonde está o script, utilitarios e a engine física Aegia.
Em Cast->Internal arraste a sua cena para o stagio (Stage) de modo que fique assim:
Agora em Cast->SceneNavigation arraste o script StartNavigation para a cena atual, de modo que fique assim:
Características
1. É o tamanho do raio que a camera poderá passar, por exemplo uma janela com 100 unidades de diâmetro, ele precisa ter um raio menor que 50.
2. Scala da Cena, caso você esteja trabalhando em uma medida diferente atualize à.
3. Artificio do engine físico para evitar que a objetos passe pelos outros, ele calcula a quantidades de vezes que você seleciono em um tempo menor tudo no mesmo quadro chave.
4. Velocidade de aceleração da Câmera.
5. Velocidade de rotação da Câmera.
6. Fricção do ar, ou coeficiente do objeto.
Integração com Unity
http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=73105
Código/Arquivo
http://www.sunag.com.br/downloads/scenenavigation
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| Ultimos Comentários |
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